Книжка дасть змогу дорослим, учням та студентам швидко і
легко опанувати настільним комп'ютером чи ноутбуком, інтернетом та сучасним
програмним забезпеченням. її особливістю є цікавий підбір актуальних тем,
лаконічний і доступний виклад, а також вправи з вказівками щодо їх виконання.
Для широкого кола читачів.
ЗМІСТ
ПЕРЕДМОВА
Розділ 1. КОМП'ЮТЕР У ВАШОМУ ДОМІ
1.1.ВИДИ
ПЕРСОНАЛЬНИХ КОМП'ЮТЕРІВ (ПК)
Перше ознайомлення з комп'ютером
Класифікація комп'ютерів
Настільні ПК
Портативні ПК
Кишенькові ПК
Ознайомлення з мережами
1.2.БУДОВА
КОМП'ЮТЕРА
Принципова будова комп'ютера
Коротко про головне
Взаємодія складових ПК
1.3.СИСТЕМНИЙ БЛОК
Корпуси системних блоків
Передня панель корпусу
Задня панель корпусу
Корпус ноутбука
1.4.СКЛАДАЄМО
КОМП'ЮТЕР
Материнська плата
Монтаж пам'яті та карт розширень
Процесори і сокети
Монтаж дисководів (РАТА чи SAT А)
Поговоримо про USB
Комп'ютер вимкнено, а годинник ходить
1.5.ОДИНИЦІ
ВИМІРЮВАННЯ ОБСЯГІВ ІНФОРМАЦІЇ
Байти та інші величини
Біти
16.ПРОДУКТИВНІСТЬ
КОМП'ЮТЕРА
Характеристики процесора
Частота системної шини
Ємність і тип оперативної пам'яті
Ємність і тип відеопам'яті
Інші чинники
17.МИША ТА
КЛАВІАТУРА
Миша
Клавіатура
Клавіатура ноутбука
1.8.МОНІТОР І
ПРИНТЕР
Монітори
Принтери
Сканери
1.9. АКСЕСУАРИ
Інтерфейси (з'єднувачі)
Акустика
Відео
1.10. ЧИТАЄМО ПРАЙС-ЛИСТ УМАГАЗИНІ
Вибираємо комп'ютер
Типовий настільний комп'ютер
Недорогий ноутбук
Ноутбук середнього класу
1.11. ГОТУЄМО КОМП'ЮТЕР ДО РОБОТИ
Готуємо ноутбук
Готуємо
настільний ПК
Розділ 2.
ПРАЦЮЄМО У WINDOWS (VISTA, XP)
2.1.РОБОЧИЙ СТІЛ,
ЗНАЧКИ ТА ПАНЕЛЬ ЗАВДАНЬ
Вмикаємо комп'ютер
Завантаження операційної системи
Робочий стіл і панель завдань
Значки на робочому столі
Ярлики
Вимикаємо комп'ютер
2.2.ФАЙЛИ, ДИСКИ І
ПАПКИ — ГОЛОВНІ ОБ'ЄКТИ ОПЕРАЦІЙНОЇ СИСТЕМИ
Файли
Типи файлів
Диски
Папки
Дерево папок
Шлях та повна назва файлу
2.3.КНОПКА ЗАПУСК І
ГОЛОВНЕ МЕНЮ ОС
Кнопка Запуск
Усі програми
Знайти
Недавні документи
Довідка та підтримка
Панель керування
2.4.СТАНДАРТНІ ПАПКИ
Призначення стандартних папок
Папка «Мій комп'ютер»
Папка «Мої документи»
Інші стандартні папки
2.5.ЯК ПРАЦЮВАТИ У
WINDOWS
Правило вибраного об'єкта
Запуск програми для виконання
Головне меню папки чи програми
Призначення панелей інструментів
Контекстне меню об'єкта
Закладки
Правила користування мишею
Перетягування об'єктів
Принцип Plug and Play
2.6.ВІКНА ПАПОК І
ПРОГРАМ
З чого складається вікно папки чи програми
Особливості вікна папки у Вісті
Декілька вікон на екрані
Діалогове вікно «Властивості папки»
Вигляд значків у вікні папки
Дії з вікнами програм і папок
2.7.ІНФОРМАЦІЙНІ ТА
ДІАЛОГОВІ ВІКНА
Інформаційні вікна
Діалогові вікна
Елементи керування
2.8.ДЕЯКІ
СТАНДАРТНІ ПРОГРАМИ
Різні способи запуску програм
Програма «Калькулятор»
Програма «Блокнот»
Таблиця символів
Завершення роботи програми
Диспетчер завдань
2.9.СТВОРЮЄМО
ВЛАСНІ ОБ'ЄКТИ
Дії з об'єктами
Створюємо папки
Перейменовуємо об'єкти
Створюємо документи
Зберігаємо документи
Відкриваємо документи
2.10. ВИКОНУЄМО ДІЇ З ОБ'ЄКТАМИ
Копіюємо та переміщаємо об'єкти
Кошик
Застосовуємо буфер обміну
Гарячі клавіші завжди під рукою
Кнопки панелі інструментів замість команд меню
Останню дію можна скасувати
Створюємо групу об'єктів
2.11. ПЛІЧ-О-ПЛІЧ З ПРОВІДНИКОМ
Призначення провідника
Структура вікна папки з провідником
Дії з об'єктами
2.12. АРХІВАТОРИ
Як користуватись архіватором
Меню команд архіватора
2.13. ЗАПИСУЄМО ДАНІ НА РІЗНІ НОСІЇ
Записування на дискети
Записування на флешку
Записування на карту пам'яті
Записування на оптичні диски (CD та DVD)
Ознайомлення з програмою Nero
Записування на диск за допомогою Nero
Розділ 3. ПРИКЛАДНІ ПРОГРАМИ
3.1.СТВОРЮЄМО
МАЛЮНОК
Формати графічних файлів
Що таке растрова графіка
Поняття про векторну графіку
Ознайомлення з програмою MS Paint
Мій перший малюнок
Текст на малюнку
Меню прикладних програм
3.2.РЕДАГУЄМО
МАЛЮНОК
Виконуємо дії над малюнком та його фрагментами
Попіксельне малювання
Фотографуємо зображення екрана
Дії з графічними файлами
3.3.СТВОРЮЄМО
ТЕКСТОВІ ДОКУМЕНТИ
Такі різні текстові редактори
Програма MS WordPad
Можливості текстового редактора MS Word
Вікно текстового редактора
Увага: правила введення тексту
Режими перегляду документа
Перевірте правопис
Бережіть свій час — користуйтеся шаблонами
3.4.ДІЇ З
ДОКУМЕНТОМ ТА ЙОГО ФРАГМЕНТАМИ
Робота з файлами
Типи текстових файлів
Що ліпше: меню і панелі інструментів у 2003
чи закладки і стрічка в 2007?
Як виокремити фрагмент тексту
Пам'ятайте про буфер обміну
Переклад тексту
3.5.ФОРМАТУВАННЯ ТЕКСТУ
Символи і шрифти
Що треба знати про абзац
Лінійка
Переноси в тексті
3.6.ЯК ОФОРМИТИ
ДОКУМЕНТ
Застосовуємо списки
Створюємо колонки і буквиці
3.7.ДОДАЄМО ОБ'ЄКТИ
ДО ТЕКСТУ
Рисунки і фотографії в тексті
Власні векторні рисунки
Складаємо рисунок з автофігур (фігур у 2007)
WordArt і SmartArt — це захоплює
Таблиці в тексті
3.8.ОГЛЯД КОРИСНИХ
ПРОГРАМ
Програма MS Excel
Програма MS Outlook
Програма MS Access
Програма MS Publisher
Програма MS OneNote
Програма MS Visio
Програма MS FrontPage
Програма MS Proj ect
Програма Adobe Photoshop
Програма MathCad
Програма Prompt
Програма FineReader
Програма Adobe Reader
Розділ 4. МУЛЬТИМЕДІА НА ВАШОМУКОМП'ЮТЕРІ
4.1.ЦЕ ЧАРІВНЕ
СЛОВО МУЛЬТИМЕДІА
Поняття про мультимедіа
Енциклопедії та енциклопедичні словники
Компоненти і засоби мультимедіа
Записування та відтворення звуку
4.2.СТВОРЮЄМО
ПРЕЗЕНТАЦІЮ
Поняття комп'ютерної презентації
Слайди з текстами
Слайди з об'єктами
Створення презентації
Анімація на слайдах
Режими роботи з комп'ютерною презентацією
Створення тла слайда
Демонстрація (показ) слайдів
Формати зберігання презентації
4.3.МУЗИКА ТА
ФІЛЬМИ НА ВАШОМУ КОМП'ЮТЕРІ
Програвач Windows Media
Упорядкування ауді- та відеофайлів. Бібліотека
Прослуховування музики та перегляд відео
Особливості перегляду AVI та DVD фільмів
4.4.КОМП'ЮТЕР І
ЦИФРОВА ФОТОТЕХНІКА
Працюємо з цифровою фотокамерою
Головні характеристики цифрових камер
Приєднання камери до комп'ютера
та копіювання фотографії
4.5.ПРОГРАМИ ДЛЯ
ПЕРЕГЛЯДУ ТА РЕДАГУВАННЯ ФОТОГРАФІЙ